多くのタスクがある場合、自動テストが使用されます。
それは実際には開発者の “最低限の教育” の一部です。
なぜテストが必要なのでしょうか?
関数を書くとき、通常それが何をすべきかをイメージできます: どのパラメータがどのような結果を与えるか。
開発中、私たちは関数を実行し、その結果と期待値を比較することで確認を行うことができます。例えば、コンソール上でそれを行うことができます。
もし何かが間違っていたら – コードを直し、再度実行し結果を確認 – を期待通り動くまで行います。
しかしそのような手動の “再実行” は十分ではありません。
手動による再実行でのテストは、色々なことを見逃しやすいです。
例えば、関数 f
を作っています。ある程度コードを書き、テストします: f(1)
は動きますが、f(2)
は動きません。コードを直すと f(2)
が動くようになります。が、これで完璧でしょうか? f(1)
の再テストを忘れており、このケースがエラーになるかもしれません。
これは非常に典型的なパターンです。何かを開発するとき、多くのユースケースの可能性を心に留めます。しかし、全ての変更のたびに手動ですべてをチェックするのをプログラマに期待するのは難しいです。なので、何か1つを直すと別の何かを壊してしまうことは容易に起こります。
自動テストは、実際のコードに加えてテストが別々に書かれていることを意味します。これにより、それらのテストは簡単に実行でき、すべての主要なユースケースをチェックすることができます。
ビヘイビア駆動開発(BDD)
ビヘイビア駆動開発,もしくは BDD と呼ばれるテクニックを使ってみましょう。そのアプローチは多くのプロジェクトで使われています。なお、BDDは単なるテストについてのものではありません。それ以上です。
BDD には3つのことがあります。テスト、ドキュメント、そして例です。
言葉は十分です。例を見てみましょう。
“pow” の開発: 仕様
x
の n
乗をする関数 pow(x, n)
を作りたいとしましょう。n≥0
と仮定します。
このタスクは例です: JavaScriptでは既にそれをするための **
演算子があります。が、ここではより複雑なタスクに対しても同様に適応が可能な 開発フロー に集中します。
私たちは、pow
のコードを作成する前に、関数が何をすべきかを考えます。
このようなことに関する記述は 仕様、もしくはスペックと呼ばれ、次のようになります:
describe("pow", function() {
it("raises to n-th power", function() {
assert.equal(pow(2, 3), 8);
});
});
上記の通り、仕様は三つの主要な構成要素を持っています:
describe("title", function() { ... })
-
何の機能を記述しているか。“ワーカー” –
it
のブロックのことです、をグループ化するために使います。このケースでは、関数pow
について記述しています。 it("title", function() { ... })
-
it
のタイトルでは、特定のユースケースを人間が読めるように記述し、2つ目の引数は、それをテストするための関数です。 assert.equal(value1, value2)
-
it
ブロックの中のコードです。もし実装が正しければエラーなく実行されます。関数
assert.*
はpow
が期待通り動作するかをチェックするために使われます。ここでは、その1つを使っています –assert.equal
。それは引数を比較し、等しくない場合にエラーを返します。ここではpow(2, 3)
の結果が8
と等しいかをチェックします。他のタイプの比較やチェックもたくさんあります。
開発フロー
開発フローは通常このようになります:
- 最も基本的な機能のテストと一緒に、初期仕様が書かれます。
- 初期の実装がされます。
- それが動くかを確認するため、テストフレームワークである Mocha (より詳細はこの後) を実行します。エラーが表示されます。すべてが動作するまで修正を行います。
- テストと一緒に、動作する初期の実装ができあがります。
- まだ実装でサポートされていない可能性のある、より多くのユースケースを仕様(テスト)に追加します。テストは失敗し始めます。
- 3に戻り、テストのエラーが無くなるまで実装を更新します。
- 機能が完成するまで3-6のステップを繰り返します。
上で分かる通り、開発は 反復 です。仕様を書き、それを実装し、テストが通ることを確認し、さらにテストを書いて、それらが動作することを確認します。最終的に、動作する実装とテストができ上がります。
私たちのケースでは、最初のステップは完了です: pow
の初期仕様を持っています。なので実装していきましょう。が、その前にテストが動作すること(テスト自体は失敗しますが)を試してみましょう。
アクションの仕様
このチュートリアルでは、テストのために次のJavaScriptライブラリを使います:
- Mocha – コアフレームワーク:
describe
やit
を含む共通のテスト関数と、テストを実行するメインの機能を提供します。 - Chai – 多くのアサーションを持つライブラリ。様々なアサーションを使う事ができます。今は
assert.equal
だけ必要です。 - Sinon – 関数をスパイするためのライブラリで、組み込み関数とそれ以上のものをエミュレートします。私たちは、後でこれらを必要とします。
これらのライブラリはブラウザとサーバサイド両方のテストで利用することができます。ここでは、ブラウザの場合について進めます。
それらのフレームワークと pow
の仕様の完全なHTMLページです:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- add mocha css, to show results -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mocha/3.2.0/mocha.css">
<!-- add mocha framework code -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mocha/3.2.0/mocha.js"></script>
<script>
mocha.setup('bdd'); // minimal setup
</script>
<!-- add chai -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/chai/3.5.0/chai.js"></script>
<script>
// chai has a lot of stuff, let's make assert global
let assert = chai.assert;
</script>
</head>
<body>
<script>
function pow(x, n) {
/* function code is to be written, empty now */
}
</script>
<!-- the script with tests (describe, it...) -->
<script src="test.js"></script>
<!-- the element with id="mocha" will contain test results -->
<div id="mocha"></div>
<!-- run tests! -->
<script>
mocha.run();
</script>
</body>
</html>
ページは4つのパートに分かれています:
<head>
– テストのためのサードパーティーのライブラリやスタイルの追加- テストするための関数の
<script>
、このケースでは –pow
のコードです。 - テスト – 我々のケースでは、上にあった
describe("pow", ...)
を持つ外部スクリプトtest.js
。 - Mocha が結果を出力するために、HTML要素
<div id="mocha">
が使われます。 - テストはコマンド
mocha.run()
で開始されます。
結果:
現時点ではテストは失敗しエラーが起きます。それは当然です: pow
のコードは空なので、pow(2, 3)
は 8
ではなく undefined
を返します。
なお、将来的には、karma のような高度なテストランナーがあることを心に留めておきましょう。一般的には、それらを利用することで多数の異なるテストのセットアップは問題にはなりません。
初期の実装
テストを通すため、pow
を実装しましょう:
function pow() {
return 8; // :) we cheat!
}
おぉ、これでも動作します!
仕様を改善する
私たちがしたことは完全にずるです。関数は動作しません: pow(3, 4)
は正しくない結果を返します。がテストは通ります。
…テストは通るが、関数は誤った動作するという状況は非常に典型的で、実践で起こります。私たちの仕様は不完全であり、ユースケースの追加が必要です。
pow(3, 4) = 81
を確認するテストを追加しましょう。
ここで、テストを整理するために、次のいずれかの方法を選ぶことができます:
-
最初の方法は – 同じ
it
にassert
を追加します:describe("pow", function() { it("raises to n-th power", function() { assert.equal(pow(2, 3), 8); assert.equal(pow(3, 4), 81); }); });
-
2つ目は – 2つのテストを作ります:
describe("pow", function() { it("2 raised to power 3 is 8", function() { assert.equal(pow(2, 3), 8); }); it("3 raised to power 3 is 27", function() { assert.equal(pow(3, 3), 27); }); });
主な違いは、assert
がエラーをトリガするとき、 it
ブロックは直ちに終了することです。そのため、最初の方法では、最初の assert
が失敗すると2つ目の assert
の結果は見られません。
テストを分けて作ると、起こっていることに関してより多くの情報を得ることができるので、2つ目の方法のほうが良いでしょう。
それに加えて、従うべきもう一つのルールがあります。
1つのテストは1つのことを確認します
もしテストを見て、2つの独立したチェックがその中にある場合、分割して2つのシンプルなテストにするほうが良いです。
なので、2つ目の方法で進めていきましょう。
結果:
予想通り、2つ目のテストは失敗しました。もちろん、assert
が 27
を期待する一方、関数は常に 8
を返します。
実装を改善する
テストを通すため、より実際のコードを書きましょう:
function pow(x, n) {
let result = 1;
for (let i = 0; i < n; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
関数が上手く動作することを確認するために、より多くの値をテストしてみましょう。it
ブロックを手動で書く代わりに、for
で生成することもできます:
describe("pow", function() {
function makeTest(x) {
let expected = x * x * x;
it(`${x} in the power 3 is ${expected}`, function() {
assert.equal(pow(x, 3), expected);
});
}
for (let x = 1; x <= 5; x++) {
makeTest(x);
}
});
結果:
ネストされた記述
私たちはさらに多くのテストを追加します。しかしその前にヘルパー関数 makeTest
と for
が一緒にグループ化されるべきことに注意しましょう。他のテストでは makeTest
は不要であり、for
の中でのみ必要です: それらの共通のタスクは、与えられた累乗で pow
がどのようになるかを確認することです。
グループ化は、 describe
をネストすることでできます:
describe("pow", function() {
describe("raises x to power n", function() {
function makeTest(x) {
let expected = x * x * x;
it(`${x} in the power 3 is ${expected}`, function() {
assert.equal(pow(x, 3), expected);
});
}
for (let x = 1; x <= 5; x++) {
makeTest(x);
}
});
// ... より多くのテストが続きます。 descript と it 両方が追加されます
});
ネストされた describe
はテストの新しい “サブグループ” を定義します。出力では、タイトル付けされたインデントとして見ることが出来ます:
今後も自身のヘルパー関数と一緒に、トップ階層により多くの it
や describe
を追加することができます。また、それらに makeTest
は見えません。
before/after
と beforeEach/afterEach
テストを実行する前後に実行する before/after
関数を設定することができます。また すべての it
の前後で実行する beforeEach/afterEach
もあります。
例:
describe("test", function() {
before(() => alert("Testing started – before all tests"));
after(() => alert("Testing finished – after all tests"));
beforeEach(() => alert("Before a test – enter a test"));
afterEach(() => alert("After a test – exit a test"));
it('test 1', () => alert(1));
it('test 2', () => alert(2));
});
実行順序はこうなります:
Testing started – before all tests (before)
Before a test – enter a test (beforeEach)
1
After a test – exit a test (afterEach)
Before a test – enter a test (beforeEach)
2
After a test – exit a test (afterEach)
Testing finished – after all tests (after)
通常、beforeEach/afterEach
(before/each
) は初期化の実行のために使われ、カウンタをゼロにしたり、テストの間で何かをするときに使われます。
仕様を拡張する
pow
の基本的な機能は完成です。開発の最初のイテレーションをしました。我々の仕事を祝った後は、 – それを続けて改善しましょう。
前述の通り、関数 pow(x, n)
は正の整数値 n
を扱うことを意図しています。
数学的なエラーを示す方法として、JavaScript関数は通常 NaN
を返します。n
の不正値を同じようにしましょう。
仕様(!)へ、その振る舞いを追加しましょう。:
describe("pow", function() {
// ...
it("for negative n the result is NaN", function() {
assert.isNaN(pow(2, -1));
});
it("for non-integer n the result is NaN", function() {
assert.isNaN(pow(2, 1.5));
});
});
新しいテストの結果:
現時点の実装はそれらをサポートしていないので、新たに追加されたテストは失敗します。それが BDD の仕組みです: 最初に失敗するテストを書き、次にそれらのための実装を作ります。
assert.isNaN
のアサーションに注目してください: NaN
のチェックです。
Chaiには他にもアサーションがあります、例えば:
assert.equal(value1, value2)
– 等しいかどうかをチェックしますvalue1 == value2
.assert.strictEqual(value1, value2)
– 厳密な等価チェックをしますvalue1 === value2
.assert.notEqual
,assert.notStrictEqual
– 上と逆のチェックをします。assert.isTrue(value)
–value === true
をチェックします。assert.isFalse(value)
–value === false
をチェックします。- …docsに完全なリストがあります。
従って、pow
にいくつかの行を追加します:
function pow(x, n) {
if (n < 0) return NaN;
if (Math.round(n) != n) return NaN;
let result = 1;
for (let i = 0; i < n; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
これで動作し、全てのテストが通ります:
サマリ
BDDでは、仕様が最初で実装はそれに従います。最終的に仕様とコードを持つ事になります。
仕様は3つの方法で使うことが出来ます:
- テスト コードが正しく動作するこをと保証します。
- ドキュメント –
describe
とit
のタイトルはその関数がすることを示します。 - 例 – テストは実際には関数がどのように使われるのかを見せる、動作するサンプルです。
仕様があると、安全に改善、変更、スクラッチで関数の書き直しですらもでき、それがまだ正しく動くことを確認することができます。
関数が多くの場所で使われる場合、大規模なプロジェクトではそれが特に重要になります。このような関数を変更するとき、それを使う全ての箇所で正しく動作するかを手動で確認する方法はありません。
テストがない場合、2つの道があります:
- たとえ何が起ころうと関係なく、変更(修正)を行います。そして、我々のユーザはバグを見つけ、それを報告します。これが許されるのであれば。
- もしくは、エラーへの罰が厳しい場合、人々はこのような関数を変更することを恐れるようになります。そして関数は古くなり、クモの巣が生い茂り誰もその中に入りたくなくなります。それは良いことではありません。
自動テストコードはその反対です!
もしプロジェクトがテストでカバーされていれば、このような問題はありません。私たちはテストを走らせ、あっという間に多くの確認結果を知ることができます。
さらに、よくテストされたコードは、より良いアーキテクチャを持っています。
無論、変更や改善が容易だからですが、それだけではありません。
テストを書くためには、すべての関数が明確に記述されたタスク、よく定義された入力と出力を持つようにコードを編成する必要があります。それは最初からよいアーキテクチャであることを意味します。
実際にはそう簡単なことではありません。どのような挙動をするべきかまだ明確でない場合、実際のコードの前に仕様を書くのが難しいときもあります。しかし、一般的には、テストを書くことは開発を速く、より安定させます。
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